Post by Planer OutCAST on Feb 19, 2012 16:48:50 GMT 1
J'étais peu présent sur le forum cette semaine, et ce malgré cette période de vacances pour moi.
Je suis donc de retour, si je puis dire (même si j'ai toujours été dans les parages et venait y faire un saut furtif)
Je profite de l'upload d'un enregistrement de Teddy Lasry pour "conter mes dernières aventures" ;D
Samedi dernier, sur un coup de tête, j'ai voulu inventer un jeu de rôle sous forme de cartes à jouer (ce n'est pas la première fois, j'en ai déjà réalisé dans le passé)
L'originalité de ce jeu de cartes serait dans son aspect 3D, chaque carte représentant une salle vue en perspective (il s'agirait d'un jeu de rôle du genre "porte-ennemi-trésor", dont le principe consiste grosso-modo à se déplacer dans un labyrinthe, éliminer des ennemis, s'approvisionner en armes ou équipements, collecter des trésors, et au final, éliminer un ennemi terminal et trouver la sortie du labyrinthe).
J'avais déjà réalisé un jeu de rôle sous forme de cartes à jouer, mais en "vue aérienne" (2D), où les joueurs pouvaient concevoir le terrain en plaçant côte à côte, à tour de rôle, les cartes sur la table (pour prolonger des chemins et dessiner des embranchements de chemins), mais ce n'était pas très pratique à jouer, car un mauvais geste pouvait bouger faire chevaucher les cartes (il demandait beaucoup de place, une grande table ! ).
Pour ce nouveau jeu, je pense que l'idée de "salles en 3D" est inédite (à ma connaissance) sous forme de jeu de cartes.
Après un petit brouillon, je me suis lancé dès le lendemain à sa conception...
Je suis donc de retour, si je puis dire (même si j'ai toujours été dans les parages et venait y faire un saut furtif)
Je profite de l'upload d'un enregistrement de Teddy Lasry pour "conter mes dernières aventures" ;D
Samedi dernier, sur un coup de tête, j'ai voulu inventer un jeu de rôle sous forme de cartes à jouer (ce n'est pas la première fois, j'en ai déjà réalisé dans le passé)
L'originalité de ce jeu de cartes serait dans son aspect 3D, chaque carte représentant une salle vue en perspective (il s'agirait d'un jeu de rôle du genre "porte-ennemi-trésor", dont le principe consiste grosso-modo à se déplacer dans un labyrinthe, éliminer des ennemis, s'approvisionner en armes ou équipements, collecter des trésors, et au final, éliminer un ennemi terminal et trouver la sortie du labyrinthe).
J'avais déjà réalisé un jeu de rôle sous forme de cartes à jouer, mais en "vue aérienne" (2D), où les joueurs pouvaient concevoir le terrain en plaçant côte à côte, à tour de rôle, les cartes sur la table (pour prolonger des chemins et dessiner des embranchements de chemins), mais ce n'était pas très pratique à jouer, car un mauvais geste pouvait bouger faire chevaucher les cartes (il demandait beaucoup de place, une grande table ! ).
Pour ce nouveau jeu, je pense que l'idée de "salles en 3D" est inédite (à ma connaissance) sous forme de jeu de cartes.
Après un petit brouillon, je me suis lancé dès le lendemain à sa conception...